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Auf der diesjährigen Developers Conference hat www.onlinewelten.com von einer zuverlässigen Quelle Neuigkeiten über einen StarCraft II Release und das Erscheinen von SC Online erhaschen können.

Dieser Quelle zufolge, erschiene StarCraft II im Oktober diesen Jahres und auch an einem StarCraft Online würde, nicht wie vermutet an Diablo III, gearbeitet.

Wer sich vor einer zu großen Enttäuschung lieber schützen möchte, sollte auf dieses Gerücht nicht zu viel hoffen. Wie treue Blizzard Kenner vermutlich wissen, konnte man bei einem Releasetermin bisher maximal auf die Offiziellen bauen und durfte nicht in jeden Wortfetzen etwas rein interpretieren.

Eines kann man diesem Gerücht aber auf jeden Fall abnehmen. Das Warten auf StarCraft II ist groß und die Community ist gierig nach weiteren Informationen.

Eure Meinung zu diesem Gerücht wie immer gerne im Diskussionsthread.

Quelle: onlinewelten.com
Diskussionsthread: 4Sc Forum
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Von: Killer[DoN] - 20.02.2008

Gespräch mit den Entwicklern: Brett Woods ist wieder mit von der Partie und beantwortet Fragen von der Community zur Kartenerstellung. Wir können gar nicht genug betonen, dass StarCraft II ein immenses Potential für Karten bietet, die von Spielern erstellt wurden (UMS User Map Settings). Wir wollen der Community die Werkzeuge geben die sie brauchen, um großartige Spielzusätze für StarCraft II zu erstellen.



1) Ist es möglich das Spiel so zu programmieren, dass Kartenersteller die Möglichkeit haben Karten so zu erstellen, dass die Spieler die Möglichkeit haben feindliche Zauber und Raketen zu stoppen?
Dies sollte durch das Anpassen von Fähigkeiten möglich sein und oder dem Nutzen von speziellen Auslösern (Trigger).

2) Wird man bei den Einheiten das Geschlecht frei wählen können?
Nein, wir planen nicht weibliche und männliche Versionen für jede Einheit einzubauen.

3) Wird es die Möglichkeit geben, dass Spieler die Waffen im Spiel ändern?

Wir haben zwar keine direkten Pläne für ein spezielles Interface diesbezüglich, aber es sollte über das äußerst flexible Fähigkeiten-System möglich sein.

4) Werden Mehrspielerkarten untereinander verknüpft sein, so dass Spieler Mehrspieler-Kampagnen erstellen können?

Ja, wir wollen Mehrspieler-Kampagnen und das Verknüpfen von Karten unterstützen.

5) Werden alle Gebäude einzeln zur Verfügung stehen und können einzelne Technologien und Konstruktionsvoraussetzungen deaktiviert werden?
Der Technik-Baum, also die Konstruktionsvoraussetzungen und die verfügbaren Technologien, kann über das Ändern der Einstellungen oder Auslöser (Trigger) komplett angepasst werden.

6) Wird das Erforschen von Angriffsfähigkeiten Auswirkungen auf den Technik-Baum haben können? Könnten zum Beispiel Stimpacks die Voraussetzung sein um eine Fabrik zu erstellen?
Ja, der Technik-Baum und das Verbesserungssystem können im Editor komplett eingestellt werden.

7) Ist es möglich der KI zu befehlen eine Fähigkeit zu erforschen, eine Verbesserung durchzuführen, ein Gebäude an einer bestimmten Stelle zu errichten, eine Einheit an einer bestimmten Stelle zu produzieren und sich von einem Ort zurückzuziehen?
Ja, es wird umfangreiche Unterstützung für KI-Skripte geben.

8) Werden Kartenersteller die Möglichkeit haben Wetter-Effekte zu kreieren, die die Umgebung beeinflussen und in das Spiel eingreifen? Wird dies überall oder nur in bestimmten Gegenden möglich sein?
Die Technologie für Wettereffekte ist noch nicht abgeschlossen. Auch wenn Wetter-Effekte das Spiel nicht direkt beeinflussen sollten, ist es möglich Wettereffekte mit dem gewünschten Effekt durch einen Auslöser (Trigger) zu verknüpfen.

Quelle: Blizzard Forum
Diskussionsthread: 4StarCraft Forum
Kommentare (0)
Von: PrOtEcToR - 17.02.2008

Getreu dem Motto "Bilder sagen mehr als tausend Worte" darf folgendes presentiert werden:

 

 

Retuh bietet in seinem 136 MB großen Video einen Augenschmauß für 9:51 Minuten. Gezeigt werden die angeblich besten Momente in der Geschichte des iCCup´s. Enthalten sind neben netten Effekten g0sU Moves aus folgenden Begegnungen:

MYM.Strelok

vs

ToT)sQu(

Horror.T-ScT-

vs

EiKo

MgZ)IefNaij

vs

notOrious

MYM.Strelok

vs

St)Keep(

Horror.T-ScT-

vs

3D.PallMall

faculty.CloseR

vs

Lyra.Pro7ecT

Horror.T-ScT-

vs

3D.PallMall

MYM.Strelok

vs

3D.PallMall

MgZ)IefNaij

vs

iamSAVAGE

MgZ)IefNaij

vs

Yayba

MYM.Strelok

vs

[Bio]Slash

MgZ)IefNaij

vs

iamSAVAGE

G5[Media]

vs

MYM.White-Ra

MgZ)IefNaij

vs

Horror.T-ScT-

idrA[Media]

vs

MgZ)IefNaij

 

 

Viel Spaß beim anschauen und gebt eure Meinung doch bitte im Diskussionsthread ab... 

Quelle: iCCup.com
Download: iCCup.files
Diskussionsthread: 4Sc Forum
Kommentare (0)
Von: Killer[DoN] - 09.02.2008