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Es gibt wieder neues zu Starcraft II ! Im Battle.net Forum findet man wieder mal 6 beantwortete Fragen zu den Themen Gebäude, Helfen & Gameplay:

 

1) What does the "Intercept Missiles" function of the Predator do exactly?

The Predator is equipped with a point defense laser system which destroys incoming enemy projectiles. This ability makes the Predator an excellent support fighter to help defend slower capital ships, such as the Battlecruiser.

2) Can the Radar Tower also detect invisible units even in Fog of War?

No. On the other hand, Sensor Arrays and Radar Towers do allow all Missile Turrets in its range to also detect invisible units within those Missile Turrets range.

3) Can the Thor defend itself against air units well?

The Thor unit can attack air units, although it has a relatively slow rate of fire. It is always still better to escort your Thor units with additional support units.

4) Can the Thor be attacked by the Missile Turret like the Colossus?
No.

5) Will phase cannons dissipate if they travel outside influence of pylon matrix?

No, phase cannons will not be destroyed if they travel outside of pylon power. However, phase cannons caught outside of pylon power will still be able to move but will also be stuck in energy form. They cannot redeploy until they are back in range of pylon power. Also, while in energy form, phase cannons have no shields and are extremely vulnerable to enemy fire.

6) When a player in a team game leaves will the computer AI take over? Or, will the remaining players be given control of that person's team?

Computer AI will not take over if your ally leaves in a team multiplayer game. Although, if you have allied control set, the player will be able to control their allys units after they leave.

 

Im Forum findet ihr den dazu gehörigen Thread wo es auch die deutsche Übersetzung zu lesen gibt!

Link: Forum Thread
Kommentare (1)
Von: er!k - 26.08.2007

2 unserer Forumsbesucher hatten auf der GC die Möglichkeit die Starcraft II Beta anzuspielen. Ihre Berichte werden wir euch natürlich nicht vorenthalten:

 

Der Bericht von Gater:

Bei meinem heutigen Besuch auf der Games Convention in Leipzig zog ein Stand natürlich sofort meine Aufmerksamkeit auf sich...
Und tatsächlich konnte man für genau 10min die BlizzCon Version von Starcraft 2 anspielen.War bestimmt vorher auch angekündigt (?), ich hab mich jedenfalls riesig gefreut und die 45min Wartezeit selbstverständlich in Kauf genommen.

An insgesamt 24 PCs (und nochmal genausoviele für WoW) konnte man jeweils im 2vs2 auf Dell PCs mit Kopfhörern und einer extrem schrecklichen Maus für 10 Minuten SC2 spielen.
Zur Auswahl standen wie bei der Blizzcon ja auch (?) nur Terra und Toss.Ich habe Terra gechoosed, der Typ neben mir Toss.Die Gegner hatten ebenfalls 1T und 1P.

Nach nur 10 Minuten ist es natürlich unmöglich,sich ein Urteil über das Spiel zu bilden.Aber zumindest den Teil den ich erlebt habe ,kann ich beurteilen.Ich fühlte mich als T in SC2 sofort heimisch, der Anfang war quasi identisch wie bei SC.Die Shortcuts für z.B. für das Angreifen,SCVs und Marines sind die gleichen, Sammelpunkte setzt man wie gehabt mit einem Rechtsklick und Gruppen bildet man mit Strg+Nr.Die Buttons für Gebäude bauen, reparieren etc. sehen den SC Buttons äußerst ähnlich und sind auch an der selben Stelle.Auf die Gebäudepreise habe ich ehrlich gesagt in der Aufregung gar nicht geachtet.
Da das Spiel ja eh nur 10 Minuten dauern konnte,habe ich mit 2 Kasernen schnell ~10 Marines gebaut und bin dann los zum P,mein Ally mit Berserkern zum Gegner T.
Hier wurde deutlich, dass das Balancing noch völlig in den Anfängen steckt.Die Marines hatten gegen 2 Berserker keinerlei Chance, auch weitere Angriffe meinerseits scheiterten an der Übermacht der Protoss.So wehrten 2 Hetzer einen Angriff von ca. 15 Marines ohne jegliche Probleme ab.Bei meinem Ally zeigte sich das gleiche, er überannte mit wenigen Berserkern den Gegner T komplett.

Die Grafik im Spiel ist übrigens wirklich in Ordnung und passt auch entgegen vieler Befürchtungen gut zum düsteren Sci Fi Szenario.Vermutlich wirken die ganzen Lichteffekte etc. auf Screenshots einfach völlig anders als in bewegten Bildern.

Fazit: spielt sich exakt wie ein SC1 mit neuer Grafik und teilweise neuen Einheiten; "altes SC Feeling" kommt sofort auf ; wer SC kennt kennt auch SC2 ; Grafik ist dem Szenario angemessen ; noch große Balancing Probleme UND das Allerwichtigste: ES MACHT VERDAMMT SPAß!

 

Der Bericht von ZergDevil:

 

Ich kann meinem Vorredner nur zu stimmen.
Ich war heute auch da und hab es gleich 2mal gezockt. jaja das lässt das Herz schon höher schlagen^^

Die Beta-version bei der Games Convention wurde, wie ich es vermute, auf der neuen überarbeiteten Lost Temple-Karte gespielt. Es gibt, wie gewohnt, bei SC ein Flächenraster für Gebäude, selbe Eco-Grundrahmen (jetzt reicht ein Startpunkt der Kommandozentrale auf ein Minerialenblock um sofort selbstständig abzubauen) und ähnlicher Aufbau.

Leider kam ich auch nicht in den Genuss alles zu testen bei Protoss und Terraner. Jedoch bekommt man einige Probleme, wenn man bei Terraner auf Metal gehen will, weil man bei der Waffenfabrik zuerst nur Vikings bauen kann und die Gas benötigen und die Tanks ebenfalls gasintensiv sind sowie die Upgrades für beide (Air Combat/Ground Support und Siege Tank). Es ergibt sich ein kleiner Minerialienüberschuss.
Außerdem kann das Maschinendock nicht mehr abheben - wohl nur noch Einheitengebäude und die Kommandozentrale.

Und wegen der Kritik um den Panzer. Der sieht eigentlich gar nicht so schlecht aus - richtig massig und zerstörerisch.

Meine Gegner hatten nicht ganz so viel Spaß^^

Zum Schluss waren, wie kann man es sich auch anders denken, zwei Koreaner noch da und führten eine kleine inGame Vorstellung vor, wie man sich aus diversen Trailern kennt.

Ich kann euch nur die GC 2007 empfehlen.

 

Link: Link zum Thread im Forum
Kommentare (0)
Von: er!k - 24.08.2007

Seit kurzem müsst ihr, mal wieder, wenn ihr euch zum Battle.net verbinden wollt einen neuen Patch runterladen & installieren.

Anbei eine kleine Zusammenfassung der behobenen Bugs:

- Fixed a replay saving bug that occasionally crashed games.
- Fixed a bug where the map download progress was not shown.
- Pressing alt-f4 while in Starcraft and logged into a league now logs you out
  of the league.
- Updated some of the localization for the league page.
- Fixed an exploit that allowed nukes to fall anywhere on the map.

Wie ihr seht wurden einige der Bugs behoben die uns in letzter Zeit viel Spielspaß genommen haben. Leider wurden andere Bugs wie der "neu" aufgetauchte "Mins hack" der einen zu zusätzliche Mineralien bei Spielbeginn verhilft nicht behoben...

Anbei findet ihr den offiziellen download Link

Link: Patch 1.15.1
Kommentare (0)
Von: er!k - 21.08.2007