
Typ: Mittlerer Angriffsflieger
Core Genus: Mantis Screamer
Hauptangriff: Sporenwürmer
Die Mutalisken haben sich wenig zu ihrer Orginalform, dem Mantis- Kreischer verändert, der im abgeschlossenen und trostlosen Dinares Sektor umherschweifte. In ihrer Orginalform waren die Mutalisken fähig, nicht nur in der Atmosphäre sondern auch im Weltall zu fliegen. Dabei ist aber die Erforschung wie sie zu solch einer meisterhaften Fähigkeit gelangt sind, noch nicht abgeschlossen. Es wird vermutet, dass die Mantis- Kreischer sogar in der Lage waren, von Sternensystem zu Sternesystem zu ziehen, vermutlich durch eine spezielle Form von Larven.
Ein Beweis dieser unglaublichen, interstellaren Fähigkeiten sind die riesigen Nester der Mantis- Kreischer, die man noch oft auf leblosen Welten einiger Sternensysteme entdecken kann. Doch sind die meisten Nester verlassen und herrenlos. Der Grund dafür sind die Zerg, die diese höchst erfolgreiche und anpassungsfähige Art heimsuchten und aus ihr die Mutalisken schuf.
Die Mutalisken bilden den elementaren Teil der fliegenden Streitkräfte der Zerg. Sie sind berühmt und berüchtigt dafür, schlecht verteidigte Anlagen blitzschnell anzugreifen oder sich in Scharen zusammenzurotten, um durch ihre Erscheinung den Himmel über Zerg-Nestern oder landgestützte Armeen zu verdunkeln. Ein Hauptgrund warum die Zerg schon viele Schlachten für sich entscheiden konnten, ist ihre Taktik. Durch ein schnelles Auftauchen eines unberechenbaren Schwarms von Mutalisken lassen sie dem Gegner keine Chance, überhaupt eine Verteidigung in der Luft aufzubauen. Diese Umstände führen dazu, dass ein totaler Verlust der involvierten Streitkräfte unvermeidbar ist.
Doch kann es einer gleichstarken Luftdefensive gelingen, die Mutalisken von sich fern zu halten, da diese Kreaturen nur über begrenzte Vitalität verfügen. Dennoch dürfen diese Geschöpfe nicht unterschätzt werden, denn sie sind und bleiben eine besonders schnelle und gefährliche Art von Gegner. Mutalisken können sowohl in der Luft als auch Bodentruppen angreifen, indem sie parasitäre Sporenwürmer abschießen. Diese Würmer sind gierige Symbionten, die verschiedene Feinde angreifen und diese zerschlagen, indem sie explodieren. Wenn also eine große Anzahl von Mutalisken auftaucht oder die Defensive zu schwach ist, werden diese Kreaturen immer für alle ihre Gegner eine tödliche Gefahr darstellen und den Untergang ankündigen.
Ein Beweis dieser unglaublichen, interstellaren Fähigkeiten sind die riesigen Nester der Mantis- Kreischer, die man noch oft auf leblosen Welten einiger Sternensysteme entdecken kann. Doch sind die meisten Nester verlassen und herrenlos. Der Grund dafür sind die Zerg, die diese höchst erfolgreiche und anpassungsfähige Art heimsuchten und aus ihr die Mutalisken schuf.
Die Mutalisken bilden den elementaren Teil der fliegenden Streitkräfte der Zerg. Sie sind berühmt und berüchtigt dafür, schlecht verteidigte Anlagen blitzschnell anzugreifen oder sich in Scharen zusammenzurotten, um durch ihre Erscheinung den Himmel über Zerg-Nestern oder landgestützte Armeen zu verdunkeln. Ein Hauptgrund warum die Zerg schon viele Schlachten für sich entscheiden konnten, ist ihre Taktik. Durch ein schnelles Auftauchen eines unberechenbaren Schwarms von Mutalisken lassen sie dem Gegner keine Chance, überhaupt eine Verteidigung in der Luft aufzubauen. Diese Umstände führen dazu, dass ein totaler Verlust der involvierten Streitkräfte unvermeidbar ist.
Doch kann es einer gleichstarken Luftdefensive gelingen, die Mutalisken von sich fern zu halten, da diese Kreaturen nur über begrenzte Vitalität verfügen. Dennoch dürfen diese Geschöpfe nicht unterschätzt werden, denn sie sind und bleiben eine besonders schnelle und gefährliche Art von Gegner. Mutalisken können sowohl in der Luft als auch Bodentruppen angreifen, indem sie parasitäre Sporenwürmer abschießen. Diese Würmer sind gierige Symbionten, die verschiedene Feinde angreifen und diese zerschlagen, indem sie explodieren. Wenn also eine große Anzahl von Mutalisken auftaucht oder die Defensive zu schwach ist, werden diese Kreaturen immer für alle ihre Gegner eine tödliche Gefahr darstellen und den Untergang ankündigen.











